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function data()
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return {
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animations = {
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},
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matConfigs = {
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{
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0,
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},
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},
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subMeshes = {
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{
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indices = {
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normal = {
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count = 720,
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offset = 6720,
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},
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offset = {
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count = 720,
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offset = 8880,
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},
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positionAmbient = {
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count = 720,
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offset = 8160,
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},
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tangent = {
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count = 720,
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offset = 7440,
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},
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uv0 = {
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count = 720,
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offset = 6000,
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},
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},
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materials = {
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"tree/azalea_rt_1_4.mtl",
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},
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},
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},
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vertexAttr = {
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normal = {
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count = 1200,
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numComp = 3,
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offset = 800,
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},
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offset = {
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count = 1200,
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numComp = 3,
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offset = 4800,
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},
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positionAmbient = {
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count = 1600,
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numComp = 4,
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offset = 3200,
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},
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tangent = {
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count = 1200,
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numComp = 3,
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offset = 2000,
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},
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uv0 = {
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|
count = 800,
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numComp = 2,
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offset = 0,
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},
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},
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}
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end
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