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function data()
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return {
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animations = {
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},
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matConfigs = {
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{
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0, 0,
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},
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},
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subMeshes = {
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{
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indices = {
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normal = {
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count = 432,
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offset = 24896,
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},
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position = {
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count = 432,
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offset = 24032,
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},
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tangent = {
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count = 432,
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offset = 25328,
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||
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},
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uv0 = {
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count = 432,
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offset = 24464,
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},
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},
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materials = {
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"tree/shingleoak_rt_1_5.mtl",
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},
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}, {
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indices = {
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normal = {
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count = 2736,
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||
|
offset = 28496,
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||
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||
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},
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|
offset = {
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count = 2736,
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||
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offset = 36704,
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||
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},
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positionAmbient = {
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|
count = 2736,
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offset = 33968,
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},
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tangent = {
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count = 2736,
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offset = 31232,
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},
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uv0 = {
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|
count = 2736,
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||
|
offset = 25760,
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},
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|
},
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materials = {
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"tree/shingleoak_rt_1_4.mtl",
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},
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},
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},
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vertexAttr = {
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normal = {
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count = 4896,
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numComp = 3,
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offset = 3600,
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},
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offset = {
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count = 4560,
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|
numComp = 3,
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offset = 19472,
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},
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position = {
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count = 336,
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numComp = 3,
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offset = 0,
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},
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positionAmbient = {
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count = 6080,
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numComp = 4,
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offset = 13392,
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|
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},
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tangent = {
|
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|
count = 4896,
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|
numComp = 3,
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||
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offset = 8496,
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||
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||
|
},
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uv0 = {
|
||
|
count = 3264,
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|
numComp = 2,
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||
|
offset = 336,
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},
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},
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}
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end
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