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function data()
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return {
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animations = {
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},
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matConfigs = {
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{
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0,
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},
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},
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subMeshes = {
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{
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indices = {
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normal = {
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count = 792,
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offset = 7392,
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},
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offset = {
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count = 792,
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offset = 9768,
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},
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positionAmbient = {
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count = 792,
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offset = 8976,
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},
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tangent = {
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count = 792,
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offset = 8184,
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},
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uv0 = {
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count = 792,
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offset = 6600,
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},
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},
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materials = {
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"tree/azalea_rt_1_4.mtl",
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},
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},
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},
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vertexAttr = {
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normal = {
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count = 1320,
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numComp = 3,
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offset = 880,
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},
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offset = {
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count = 1320,
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numComp = 3,
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offset = 5280,
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},
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positionAmbient = {
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count = 1760,
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numComp = 4,
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offset = 3520,
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},
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tangent = {
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count = 1320,
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numComp = 3,
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offset = 2200,
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},
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uv0 = {
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|
count = 880,
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numComp = 2,
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offset = 0,
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},
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},
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}
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end
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