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function data()
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return {
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animations = {
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},
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matConfigs = {
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0, 0,
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},
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},
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subMeshes = {
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{
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indices = {
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normal = {
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count = 1632,
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},
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position = {
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count = 1632,
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offset = 22768,
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},
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tangent = {
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count = 1632,
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offset = 27664,
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||
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},
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uv0 = {
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count = 1632,
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offset = 24400,
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},
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},
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materials = {
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"tree/azalea_rt_1_0.mtl",
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},
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}, {
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indices = {
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normal = {
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count = 1296,
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offset = 30592,
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||
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},
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|
offset = {
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count = 1296,
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offset = 34480,
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||
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},
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positionAmbient = {
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count = 1296,
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offset = 33184,
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||
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},
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tangent = {
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count = 1296,
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offset = 31888,
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},
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uv0 = {
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|
count = 1296,
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||
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offset = 29296,
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|
},
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||
|
},
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|
materials = {
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"tree/azalea_rt_1_1.mtl",
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},
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},
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},
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vertexAttr = {
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normal = {
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count = 5424,
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numComp = 3,
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},
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offset = {
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count = 2160,
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|
numComp = 3,
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offset = 20608,
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},
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position = {
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count = 3264,
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numComp = 3,
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offset = 0,
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},
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positionAmbient = {
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count = 2880,
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numComp = 4,
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offset = 17728,
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|
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},
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tangent = {
|
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|
count = 5424,
|
||
|
numComp = 3,
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||
|
offset = 12304,
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},
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|
uv0 = {
|
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|
count = 3616,
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||
|
numComp = 2,
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|
offset = 3264,
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},
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},
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}
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end
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